آموزش مدلسازی و مجسمه سازی در برنامه Z Brush

پرداخت اقساطی با اسنپ پی

درباره دوره آموزش مدلسازی و مجسمه سازی در برنامه Z Brush

آموزش مدلسازی و مجسمه سازی در برنامه Z Brush دوره ای است که در مدرسه ایده برای علاقمندان در نظر گرفته شده.سرفصل های اصلی دوره، بسیار فراتر و گسترده تر از موارد ذیل می باشد که با توجه به برگزاری دوره های مختلف و مرتبط با این دوره، سرفصل های جدید و بیشتری به دوره افزوده خواهد شد.

شرکت کنندگان در این دوره، توانایی لازم جهت شرکت در دوره های تخصصی تر و پیشرفته تر با عناوین دوره های دیگر را پیدا خواهند کرد تا بتوانند بر اساس علاقه و نیاز خود، در دوره های پیشنهادی مدرس دوره ثبت نام کنند. آشــنایی با دوره های طراحی و نقاشــی و آناتومی در طراحی، مدلســازی ســه بعدی با برنامه هایی همچون  Autodesk 3Ds Max   و یا  Autodesk Maya ، الزامی نیست اما دانش اولیه و یا تسلط دانشجو بر این موارد، می تواند در یادگیری وی تاثیر مضاعف داشته باشد.

البته بر اساس متد آموزشی استاد مربوطه، همه موارد به تناسب نیاز و بر اساس روشی خاص، به دانشجویان منتقل خواهد شد. استفاده از قلم نوری و یا داشتن قلم نوری برای شرکت کنندگان الزامی نیست.  قلم نوری، یک ابزار تســریع کننده و راحتتر برای ایجاد مدل ســه بعدی در محیط ZBrush  است اما الزامی نیست و با Mouse هم میتوان مدلهای بسیار مطلوب و منحصربفردی را ایجاد کرد.

 

مخاطبین دوره در مدرسه هنری ایده

آموزش مدلســازی کاربردی هنرجو جهت ســاخت مجســمه، کاراکتر، بازسازی آثار تاریخی، خروجی Render متناسب و اصولی، آشنایی با اصول دریافت خروجی برای ساخت و اجرا بصورت پرینت سه بعدی

 

سه پروژه شامل
۱:مدل سازی از روی مدل های موجود بازار
۲:مدل سازی با هدف ایجاد سنگ و چنگ و کاتر
۳:پروژه نهایی که از ترکیبی از روش های موجود و تغییرات بدست می آید + تمرین های هر جلسه

پیش نیاز دوره و حداقل شرایط شرکت کنندگان:

  • الزامی: آشنایی کامل با ۱۰ Windows
    • اختیاری: آشنایی مقدماتی با طراحی و نقاشی دستی و آشنایی با یکی از دو نرم افزار  ۳DS Max و یا Maya و موتورهای رندر مورد استفاده در این برنامه ها

خروجی دوره

تسلط کامل بر ابزارهای آموزش داده شده در برنامه ZBrush ، توانایی مدل سازی سه بعدی، کاراکتر و یا مجسمه های دلخواه بر اساس اصول استاندارد جهانی

 

  • 1- آشنایی با کاربردهای نرم افزار زیبراش و مبانی اولیه طراحی حجم
  • 2- براش ها و‌ نحوه به کارگیری آنها در پروژه های مختلف
  • 3- آناتومی و چگونگی حالت دادن به فیگور انسان و حیوانات
  • 4- طراحی مو ، پولک و سایر جزییات
  • 5- اندازه گذاری دقیق در زیبراش وپیاده سازی استاندارد های طلا وجواهر در زیبراش
  • 6- چگونگی تولید خروجی قابل ساخت و مراحل خروجی
  • 7- تعامل بین متریکس و زیبراش
  • نام استاد : مسعود فولادی
  • تعداد جلسات دوره : 10 جلسه 2 ساعته
  • زمان برگزاری دوره : چهارشنبه ها ساعت 18 الی 20
  • تاریخ شروع دوره بعدی : 1403/02/05

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “آموزش مدلسازی و مجسمه سازی در برنامه Z Brush”

هزینه ثبت نام

شهریه: 6 میلیون تومان 4.5 میلیون تومان

  • فارغ التحصیلان: 12 دانشجو

  • تعداد جلسات : 10جلسه 2ساعته

  • سرفصل ها: 7

  • نوع دوره: حضوری+آنلاین

  • بازار کار: استخدام+پروژه

  • مدرک معتبر: دارد
ورود | ثبت نام
شماره موبایل یا پست الکترونیک خود را وارد کنید
برگشت
کد تایید را وارد کنید
کد تایید برای شماره موبایل شما ارسال گردید
ارسال مجدد کد تا دیگر
برگشت
رمز عبور را وارد کنید
رمز عبور حساب کاربری خود را وارد کنید
برگشت
رمز عبور را وارد کنید
رمز عبور حساب کاربری خود را وارد کنید
برگشت
درخواست بازیابی رمز عبور
لطفاً پست الکترونیک یا موبایل خود را وارد نمایید
برگشت
کد تایید را وارد کنید
کد تایید برای شماره موبایل شما ارسال گردید
ارسال مجدد کد تا دیگر
ایمیل بازیابی ارسال شد!
لطفاً به صندوق الکترونیکی خود مراجعه کرده و بر روی لینک ارسال شده کلیک نمایید.
تغییر رمز عبور
یک رمز عبور برای اکانت خود تنظیم کنید
تغییر رمز با موفقیت انجام شد
واتس اپتلفن